Inny sposób na zwiedzanie Djerby i pustyni w 3 dni

  • 0
ID: GYG813684-1296366
Kategoria:
Kraj: Tunezja

Czas trwania: 3 dni


Opis

Cały dzień odkrywania wyspy Dżerba. Pustynna przygoda w Ksar Ghilane, a następnie wizyty w berberyjskich wioskach Chenini i Guermassa. Zabawny rejs statkiem pirackim na wyspę Flamingo
Dzień 1: Wycieczka na wyspę Djerba

Rano:
08:00: Wyjazd z hotelu w kierunku Grobli Rzymskiej, pierwszego przystanku z objaśnieniem programu dnia.
08:30: Odwiedź wioskę Guellala, znaną z garncarzy i tradycyjnego rzemiosła.
Zwiedź Muzeum Guellala, w którym odkryjesz zwyczaje, historię i kulturę Djerby.
10.00: Udaj się do synagogi Ghriba w wiosce Erriadh, ważnego historycznego miejsca kultu religijnego dla społeczności żydowskiej.
10.30: Odwiedź Djerba Hood, skansen sztuki ulicznej w Erriadh, gdzie artyści przekształcili mury wioski w prawdziwe dzieła sztuki.
Kontynuuj podróż do Houmt Souk, stolicy wyspy, spacerując po tradycyjnych sukach, odwiedzając targ rybny i odkrywając lokalne rzemiosło, takie jak biżuteria, dywany i ceramika.
Odwiedź stary karawanseraj i kościół maltański
Zjedz lunch w lokalnej restauracji nad morzem z tunezyjskimi specjałami.

Popołudnie:
Odwiedź farmę krokodyli w Djerba Explore Park, gdzie możesz zobaczyć setki krokodyli i dowiedzieć się więcej o tych fascynujących stworzeniach.

Wróć do hotelu późnym popołudniem.

Dzień 2: Wycieczka do Ksar Ghilane, Chenini i Guermassa

Rano:
06:00: Wczesny wyjazd z Dżerby na pustynną przygodę.
Pierwszy przystanek przy słonym jeziorze Chahbania.

Przyjedź do Ksar Ghilane, oszałamiającej oazy na skraju Sahary.
Możesz wykąpać się w gorących źródłach lub zwiedzić wydmy na wielbłądzie lub quadzie.
Lunch w obozie berberyjskim w sercu pustyni, gdzie skosztujesz tradycyjnych potraw.
Popołudnie:
Odwiedź berberyjską wioskę Chenini, wioskę na wzgórzu z domami troglodytów. Odkryj tradycyjny berberyjski styl życia.
Kontynuuj podróż do Guermassa, kolejnej starożytnej wioski berberyjskiej oferującej wspaniałe panoramiczne widoki i fascynujące ruiny.
Spaceruj po wiosce, aby poznać jej historię i podziwiać wyjątkowe pustynne krajobrazy.
Wróć na Djerbę późnym popołudniem i wróć do hotelu.

Dzień 3: Wycieczka statkiem pirackim

08:30: Odbiór z hotelu lub pensjonatu.
09:00: Wyrusz z portu Houmt Souk na rejs statkiem pirackim.
Popłyń na wyspę Flamingo (Ras R'mal) z żywą rozrywką ze strony pirackiej załogi, której towarzyszy muzyka i gry.
Po przybyciu na wyspę zrelaksuj się, popływaj lub nurkuj w krystalicznie czystych wodach.
Na wyspie serwowany jest lunch z grilla, obejmujący grillowane ryby i lokalne potrawy.
Kontynuacja rozrywki na wyspie z grami i zajęciami prowadzonymi przez załogę.
Popołudnie:
Powrót łodzią do przystani z pokazami pirackimi i tradycyjnymi tańcami, które zapewnią rozrywkę podczas podróży powrotnej.
Wróć do hotelu wczesnym popołudniem.


Ten program oferuje pełne zanurzenie się w kulturze, historii i różnorodnych krajobrazach Dżerby i jej okolic, łącząc relaks, eksplorację i przygodę.

Najważniejsze informacje

  • Poznaj historię tego starożytnego połączenia między Djerbą a lądem stałym.
  • Poznaj historię kultury i zwyczaje ludu Djerbian.
  • Odwiedź jedną z najstarszych synagog w Afryce, miejsce o znaczeniu religijnym.
  • Zrelaksuj się w pięknej pustynnej oazie z możliwością pływania lub odkrywania wydm.
  • Zrelaksuj się na tej pięknej wyspie z możliwością pływania i nurkowania z rurką.

Mówimy w języku

WAŻNE INFORMACJE

Odbiór i dowóz do hotelu
ZAWARTE W CENIE
CENA NIE ZAWIERA

Kiedy powinienem dokonać rezerwacji?

Aby zagwarantować dostępność wycieczki / aktywności zarezerwuj tak szybko, jak to możliwe. Wczesna rezerwacja jest szczególnie warta rozważenia, jeśli planujesz podróż w szczycie sezonu, np. w święta, weekendy lub latem.


Anulowanie

Wycieczka ta może zostać odwołana bez ponoszenia żadnych kosztów przed upływem 24 godzin przed rozpoczęciem podróży. Jeśli anulujesz to po 24 godzin lub nie pojawisz się na wycieczce, nadal będziesz obciążony pełną opłatą za aktywność. Spóźnienie na odbiory lub wycieczkę będzie uważane za nie pojawienie się.