York : Visite à pied de la ville et jeu d'exploration

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ID: GYG831735-1319726
Catégorie:
Pays: Royaume-Uni

Durée du projet: 365 jours


Description

Embarquez pour une aventure autonome et flexible dans les rues de York avec l'application Go Quest Adventures. Résolvez des énigmes et relevez des défis tout en explorant les principaux sites et joyaux cachés de la ville.
Transformer les rues de la ville en terrains d'aventure !

Explorez les rues de la ville historique de York pendant que votre équipe découvre un sentier caché, en trouvant des indices, en résolvant des énigmes et en relevant des défis, en gagnant des points tout au long du parcours, le tout en autonomie grâce à l'application Go Quest Adventures. Découvrez les points forts de la région, explorez ses joyaux cachés et apprenez des faits historiques et amusants en cours de route.

Votre aventure pleine d'énigmes commence dans les magnifiques jardins du musée avec les incroyables vestiges de l'abbaye de St. Mary, puis vous serpente à travers les murs historiques de la ville, entre et sort de ses snickelways uniques, descend les célèbres Shambles et revient à l'emblématique Minster. Au cours de votre quête, vous découvrirez peut-être les chats secrets de York, vous apprendrez l'existence d'un collectionneur excentrique, vous découvrirez où Roald Dahl a puisé son inspiration et, comme il s'agit de l'un des endroits les plus hantés d'Europe, vous entendrez une ou deux histoires de fantômes !

Comme la quête est autoguidée, vous pouvez
* Commencer votre quête quand vous le souhaitez, obtenir un accès instantané sans rien avoir à imprimer depuis chez vous.
* Aller aussi vite que vous le souhaitez et essayer d'atteindre le sommet du classement, ou aller à votre propre rythme, en vous arrêtant pour des pauses en cours de route.
* Une expérience privée, sans groupe à suivre. Ajoutez jusqu'à 5 joueurs pour le même prix.

Alors, prenez votre casque de Viking, mettez des chaussures confortables et préparez-vous à explorer les sites touristiques, à découvrir des joyaux cachés et, enfin, à conquérir votre York Quest !

C'est une activité de plein air idéale pour les couples, les familles, les groupes d'amis et peut être une activité de team building parfaite.

Serez-vous à la hauteur de l'enjeu ?

Faits saillants

  • Partez à l'aventure dans la ville historique de York grâce à une visite guidée de la ville.
  • Résolvez des énigmes et des défis au fil de vos explorations - c'est une visite avec une touche de salle d'évasion !
  • Découvrez les points forts et les joyaux cachés de la ville et apprenez quelques faits amusants pour les initiés !
  • Profitez d'une heure de début flexible, allez à votre rythme sans rien avoir à imprimer depuis chez vous.
  • Ajoutez jusqu'à 5 personnes dans l'application pour un prix modique ! Les moins de 8 ans sont gratuits !
INFORMATION IMPORTANTE
Un billet comprend jusqu'à 5 personnes. Les enfants de moins de 8 ans sont inclus gratuitement.
Bien que l'Aventure puisse être jouée à tout moment, deux sites ferment tôt. Nous vous conseillons donc de commencer votre Aventure entre 9h00 et 17h00.
L'Aventure fait 2,1 miles de long. Il y a beaucoup de cafés et d'aires de repos le long du chemin.
Le temps de réalisation dépend de chaque groupe et du nombre de pauses (ou de séances de shopping !), mais il faut compter en moyenne 2,5 à 3,5 heures et plus.
Un stylo et du papier sont indispensables pour résoudre les énigmes.
L'APPLICATION N'EST DISPONIBLE QU'EN ANGLAIS... VOUS DEVEZ ÊTRE CAPABLE DE LIRE L'ANGLAIS.
INCLUS
NON INCLUS

Quand dois-je réserver ?

Garantir la disponibilité du livre dans les plus brefs délais. Les réservations anticipées valent la peine d'être prises en considération, surtout si vous planifiez le voyage en haute saison, comme les jours fériés ou les fins de semaine.


Annulations

Cette excursion peut être annulée sans frais jusqu'à : heures d'annulation avant le début du voyage. Si vous l'annulez après les heures d'annulation ou si vous ne vous présentez pas à l'excursion, le prix total de l'activité vous sera toujours facturé. Tout retard à la prise en charge ou au départ sera considéré comme un retard.